miércoles, 6 de octubre de 2010

No sólo un videojuego, una plataforma para la creación

Cuando Little Big Planet salió a la venta, un videojuego con 50 niveles sencillos, nadie se imaginó la respuesta que tendría de los jugadores. El éxito no fue gracias a la complejidad de los niveles, ni por la historia, como ha sido con otros videojuegos; aquí el éxito consistió en la capacidad de que el jugador creara sus propios niveles y los compartiera en línea. El resultado obtenido: más de 2 millones de niveles creados y compartidos entre jugadores.

Ahora, para Little Big Planet 2, que saldrá a la venta en enero del 2011, además de conservar los niveles creados por los jugadores y tener nuevos niveles, se enfocarán en ampliar la plataforma con el fin de brindar más herramientas para facilitar la creación de los usuarios.



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